Beyond All Reason – это игра, которая мгновенно переносит меня в те самые времена, когда Total Annihilation была не просто игрой, а целым миром, где тысячи юнитов сходились в эпических битвах. И знаете что? Она не просто продолжает традиции своего великого предка – она развивает их, превращая каждую партию в настоящее тактическое сражение.
Рекомендуется к изучению: Как приобретать игры в Steam из России в условиях ограничений
Описание игры
Первое, что бросается в глаза – это масштаб. Масштабность здесь просто космическая. Представьте себе огромные армии, которые можно выстраивать в причудливые формации одним движением мыши. А эти эпические моменты, когда ваши титаны идут в атаку под грохот музыки – мурашки по коже! И пусть графика не самая современная, но спецэффекты и масштабность компенсируют это с лихвой.
Игровой процесс остался верен традициям RTS-классики: строим базы, добываем ресурсы, создаем армии. Но как же приятно видеть, как из скромной базы вырастает настоящая военная машина! Особенно радует экономическая система – металл и электричество, которые нужно добывать, конвертировать, управлять. И знаете, что самое интересное? На начальных этапах каждая единица металла на счету, а к концу игры вы можете штамповать целые армии титанов!
Фракции в игре – это отдельная песня. Armada и Cortex – две совершенно разные философии ведения войны. Cortex – грубая сила и мощь, Armada – хитрость и тактические уловки. И каждая фракция имеет свой уникальный подход к решению боевых задач. А когда видишь, как твой продвинутый экстрактор металла Cortex с лазерной пушкой противостоит невидимому экстрактору Armada – это просто великолепно!
Музыкальное сопровождение – отдельная тема для восхищения. 18 потрясающих треков, которые не уступают музыке из TA и Supreme Commander. Когда начинается битва, и эти эпические композиции наполняют комнату – чувствуешь себя настоящим полководцем!
PvP и PvE в игре реализованы на высшем уровне. Помимо стандартных сражений против ИИ, есть режим Chicken Defence (своеобразный tower defense) и Scavengers – настоящий вызов для тех, кто хочет проверить свои тактические навыки. А командные бои 8 на 8 – это вообще отдельная вселенная, где каждый игрок находит свою роль: кто-то развивает экономику, кто-то держит фронт.
Управление в игре продумано до мелочей. Можно рисовать формации мышкой, автоматически добавлять юнитов в группы, задавать маршруты патрулирования прямо из фабрики. Возможности поистине безграничны, и это делает игру невероятно удобной даже в самых масштабных сражениях.
Будущее проекта выглядит многообещающим – планируется выход в Steam, полноценные кампании, система матчмейкинга, редактор карт. И хотя развитие идет не так быстро (ведь проект держится на энтузиастах), каждый новый патч приносит что-то интересное.
Трейлер игры
Основные особенности Beyond All Reason
- Масштабные сражения с тысячами юнитов на поле боя, где каждая битва превращается в эпическое противостояние;
- Две уникальные фракции: Armada — специализируется на тактических уловках и специализации юнитов, а Cortex — полагается на грубую силу и мощные характеристики юнитов;
- Развитая экономическая система: Два типа ресурсов: металл и электричество. Различные способы добычи: экстракторы, электростанции разных типов (ветряные, солнечные, геотермальные). Экспоненциальный рост экономики от базовых юнитов до титанов;
- Разнообразие юнитов: Около 195 юнитов на каждую фракцию. Различные типы: боты, танки, артиллерия, авиация, ховеркрафты, амфибии, вездеходы, корабли, подлодки;
- Реалистичная физика: Корректная симуляция баллистики. Влияние рельефа на геймплей (блокировка радаров, дальность стрельбы с возвышенностей). Физические эффекты при ударах (образование кратеров, разлет мелких юнитов);
- Продвинутая система управления: Удобное создание формаций мышкой. Автоматическое добавление юнитов в группы. Возможность задания маршрутов патрулирования.Система меток и сообщений для команды;
- Разнообразные режимы игры: PvP-сражения (включая масштабные командные бои 8 на 8). PvE-режимы: Chicken Defence (tower defense) и Scavengers. Обучающие сценарии;
- Музыкальное сопровождение: 18 эпических треков от композитора Ryan Krause. Качественный саундтрек в духе Total Annihilation и Supreme Commander;
- Развивающаяся игра: Планы по выходу в Steam. Разработка полноценных кампаний. Внедрение системы матчмейкинга. Создание редактора карт. Поддержка сообщества и регулярные обновления.
Beyond All Reason построена на модифицированном движке Recoil Engine, который является глубокой доработкой движка Spring. Вот ключевые технические моменты:
- Движок способен поддерживать масштабные сражения с тысячами юнитов на поле боя;
- Графическая составляющая хоть и не является современной, но вполне справляется с отображением масштабных битв и спецэффектов;
- Оптимизация позволяет показывать иконки юнитов при большом отдалении (по аналогии с Supreme Commander);
- Физическая модель корректно симулирует баллистику, учитывает влияние рельефа на геймплей и взаимодействие объектов;
- Мультиплеер поддерживает масштабные командные бои до 8 на 8 игроков;
- Система управления включает продвинутые инструменты для формирования формаций, автоматического добавления юнитов в группы и настройки маршрутов;
- Ресурсные требования позволяют игре работать на достаточно широком спектре компьютеров, что делает её доступной для большого числа игроков;
- Техническая поддержка осуществляется сообществом разработчиков-энтузиастов, регулярно выпускающих обновления и улучшения;
- Масштабируемость позволяет игре эффективно работать как в небольших стычках, так и в грандиозных сражениях с сотнями единиц техники;
- Сетевая часть обеспечивает стабильную работу в мультиплеере с минимальной задержкой и корректной синхронизацией действий игроков.
Как установить Beyond All Reason
Игру можно скачать под операционные системы Windows и Linux с официального сайта разработчиков: https://www.beyondallreason.info/download
Для Linux доступны варианты в виде пакетов AppImage и Flatpak (инструкция о том как использовать Flatpak). Для пакета AppImage создайте в домашней папке отдельную папку для игр, например games, затем сделайте внутри неё папку для Beyond All Reason, назвав её например bar. Скачайте в эту папку файл пакета Appimage и дайте ему права на выполнение (Как сделать файл исполняемым). После этого запустите игру дважды кликнув по пакету в папке игры.
Для установки игры из FlatHub можно использовать консоль выполнив команду:
flatpak install flathub info.beyondallreason.bar
Либо используйте центр приложений вашей операционной системы для поиска и установки игры из FlatHub. Многие дистрибутивы, включая Ubuntu, ALT и Fedora по умолчанию включают в магазины приложений FlatHub в качестве источника для установки.
В заключение хочу сказать: если вы когда-либо любили Total Annihilation или просто обожаете масштабные RTS – Beyond All Reason станет для вас настоящим сокровищем. Это не просто игра – это настоящая дань уважения классике жанра, которая при этом не боится экспериментировать и развиваться. И знаете что? Она действительно возвращает те самые чувства, которые я испытывал, впервые увидев эпические битвы TA – чувство величия и масштабности происходящего.