Beyond All Reason

Beyond All Reason – это игра, которая мгновенно переносит меня в те самые времена, когда Total Annihilation была не просто игрой, а целым миром, где тысячи юнитов сходились в эпических битвах. И знаете что? Она не просто продолжает традиции своего великого предка – она развивает их, превращая каждую партию в настоящее тактическое сражение.

Описание игры

Первое, что бросается в глаза – это масштаб. Масштабность здесь просто космическая. Представьте себе огромные армии, которые можно выстраивать в причудливые формации одним движением мыши. А эти эпические моменты, когда ваши титаны идут в атаку под грохот музыки – мурашки по коже! И пусть графика не самая современная, но спецэффекты и масштабность компенсируют это с лихвой.

Игровой процесс остался верен традициям RTS-классики: строим базы, добываем ресурсы, создаем армии. Но как же приятно видеть, как из скромной базы вырастает настоящая военная машина! Особенно радует экономическая система – металл и электричество, которые нужно добывать, конвертировать, управлять. И знаете, что самое интересное? На начальных этапах каждая единица металла на счету, а к концу игры вы можете штамповать целые армии титанов!

Фракции в игре – это отдельная песня. Armada и Cortex – две совершенно разные философии ведения войны. Cortex – грубая сила и мощь, Armada – хитрость и тактические уловки. И каждая фракция имеет свой уникальный подход к решению боевых задач. А когда видишь, как твой продвинутый экстрактор металла Cortex с лазерной пушкой противостоит невидимому экстрактору Armada – это просто великолепно!

Обзор игры Beyond All Reason

Музыкальное сопровождение – отдельная тема для восхищения. 18 потрясающих треков, которые не уступают музыке из TA и Supreme Commander. Когда начинается битва, и эти эпические композиции наполняют комнату – чувствуешь себя настоящим полководцем!

PvP и PvE в игре реализованы на высшем уровне. Помимо стандартных сражений против ИИ, есть режим Chicken Defence (своеобразный tower defense) и Scavengers – настоящий вызов для тех, кто хочет проверить свои тактические навыки. А командные бои 8 на 8 – это вообще отдельная вселенная, где каждый игрок находит свою роль: кто-то развивает экономику, кто-то держит фронт.

Управление в игре продумано до мелочей. Можно рисовать формации мышкой, автоматически добавлять юнитов в группы, задавать маршруты патрулирования прямо из фабрики. Возможности поистине безграничны, и это делает игру невероятно удобной даже в самых масштабных сражениях.

Будущее проекта выглядит многообещающим – планируется выход в Steam, полноценные кампании, система матчмейкинга, редактор карт. И хотя развитие идет не так быстро (ведь проект держится на энтузиастах), каждый новый патч приносит что-то интересное.

Трейлер игры

Beyond All Reason
Блок выведен с помощью плагина OmniVideo

Основные особенности Beyond All Reason

  • Масштабные сражения с тысячами юнитов на поле боя, где каждая битва превращается в эпическое противостояние;
  • Две уникальные фракции: Armada — специализируется на тактических уловках и специализации юнитов, а Cortex — полагается на грубую силу и мощные характеристики юнитов;
  • Развитая экономическая система: Два типа ресурсов: металл и электричество. Различные способы добычи: экстракторы, электростанции разных типов (ветряные, солнечные, геотермальные). Экспоненциальный рост экономики от базовых юнитов до титанов;
  • Разнообразие юнитов: Около 195 юнитов на каждую фракцию. Различные типы: боты, танки, артиллерия, авиация, ховеркрафты, амфибии, вездеходы, корабли, подлодки;
  • Реалистичная физика: Корректная симуляция баллистики. Влияние рельефа на геймплей (блокировка радаров, дальность стрельбы с возвышенностей). Физические эффекты при ударах (образование кратеров, разлет мелких юнитов);
  • Продвинутая система управления: Удобное создание формаций мышкой. Автоматическое добавление юнитов в группы. Возможность задания маршрутов патрулирования.Система меток и сообщений для команды;
  • Разнообразные режимы игры: PvP-сражения (включая масштабные командные бои 8 на 8). PvE-режимы: Chicken Defence (tower defense) и Scavengers. Обучающие сценарии;
  • Музыкальное сопровождение: 18 эпических треков от композитора Ryan Krause. Качественный саундтрек в духе Total Annihilation и Supreme Commander;
  • Развивающаяся игра: Планы по выходу в Steam. Разработка полноценных кампаний. Внедрение системы матчмейкинга. Создание редактора карт. Поддержка сообщества и регулярные обновления.

Установка в Linux Beyond All Reason

Beyond All Reason построена на модифицированном движке Recoil Engine, который является глубокой доработкой движка Spring. Вот ключевые технические моменты:

  • Движок способен поддерживать масштабные сражения с тысячами юнитов на поле боя;
  • Графическая составляющая хоть и не является современной, но вполне справляется с отображением масштабных битв и спецэффектов;
  • Оптимизация позволяет показывать иконки юнитов при большом отдалении (по аналогии с Supreme Commander);
  • Физическая модель корректно симулирует баллистику, учитывает влияние рельефа на геймплей и взаимодействие объектов;
  • Мультиплеер поддерживает масштабные командные бои до 8 на 8 игроков;
  • Система управления включает продвинутые инструменты для формирования формаций, автоматического добавления юнитов в группы и настройки маршрутов;
  • Ресурсные требования позволяют игре работать на достаточно широком спектре компьютеров, что делает её доступной для большого числа игроков;
  • Техническая поддержка осуществляется сообществом разработчиков-энтузиастов, регулярно выпускающих обновления и улучшения;
  • Масштабируемость позволяет игре эффективно работать как в небольших стычках, так и в грандиозных сражениях с сотнями единиц техники;
  • Сетевая часть обеспечивает стабильную работу в мультиплеере с минимальной задержкой и корректной синхронизацией действий игроков.

Как установить Beyond All Reason

Игру можно скачать под операционные системы Windows и Linux с официального сайта разработчиков: https://www.beyondallreason.info/download

Для Linux доступны варианты в виде пакетов AppImage и Flatpak (инструкция о том как использовать Flatpak). Для пакета AppImage создайте в домашней папке отдельную папку для игр, например games, затем сделайте внутри неё папку для Beyond All Reason, назвав её например bar. Скачайте в эту папку файл пакета Appimage и дайте ему права на выполнение (Как сделать файл исполняемым). После этого запустите игру дважды кликнув по пакету в папке игры.

Для установки игры из FlatHub можно использовать консоль выполнив команду:

flatpak install flathub info.beyondallreason.bar

Либо используйте центр приложений вашей операционной системы для поиска и установки игры из FlatHub. Многие дистрибутивы, включая Ubuntu, ALT и Fedora по умолчанию включают в магазины приложений FlatHub в качестве источника для установки.

В заключение хочу сказать: если вы когда-либо любили Total Annihilation или просто обожаете масштабные RTS – Beyond All Reason станет для вас настоящим сокровищем. Это не просто игра – это настоящая дань уважения классике жанра, которая при этом не боится экспериментировать и развиваться. И знаете что? Она действительно возвращает те самые чувства, которые я испытывал, впервые увидев эпические битвы TA – чувство величия и масштабности происходящего.

Один мальчик подписался на телеграм-канал Игры в Linux и получил бесплатную игру в Steam! Новости из мира игр в Linux, свежие обзоры игр и полезные инструкции всегда под рукой!

Константин Дьяченко

Автор и основатель сайта Игры в Linux с 2010 года. Пользователь Linux с 2002. Старый злобный сисадмин с 1997.

Если Вам интересна тематика сайта и вы хотите каким-то образом поучаствовать в жизни сайта и его сообществ - напишите мне! Все контакты в разделе о сайте.

Игры в Linux
Добавить комментарий

Поля email и сайт не являются обязательными. Оставляя комментарий вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности сайта.