Vulkan 1.3.272 опубликован с двумя новыми расширениями

vulkan

Vulkan 1.3.272 был опубликован в пятницу в качестве последнего обновления спецификации для этого высокопроизводительного графического и вычислительного API.

Vulkan 1.3.272 содержит обычный набор различных исправлений ошибок и уточнений к спецификации, которые накопились за последнюю неделю. Помимо решения нескольких проблем, в этом выпуске появилось два новых расширения.

VK_EXT_layer_settings — первое новое расширение, над которым работали LunarG, Google, Khronos и другие. VK_EXT_layer_settings позволяет программно настраивать поведение слоев API Vulkan.

Другое новое расширение — VK_ARM_render_pass_striped от Arm и Mediatek. VK_ARM_render_pass_striped добавляет поддержку разделения экземпляра прохода рендеринга на полосы и получения уведомления о завершении рендеринга для каждой полосы.

Более подробная информация о новых расширениях и других изменениях в Vulkan 1.3.272 доступна на GitHub.

Обсудить статью, задать вопросы, найти единомышленников можно тут:
Источник
Константин Дьяченко

Автор и основатель сайта Игры в Linux с 2010 года. Пользователь Linux с 2002. Старый злобный сисадмин с 1997.

Если Вам интересна тематика сайта и вы хотите каким-то образом поучаствовать в жизни сайта и его сообществ - напишите мне! Все контакты в разделе о сайте.

Игры в Linux