NVIDIA RTX Remix 0.6

Программное обеспечение NVIDIA RTX Remix для ремастеринга игр эпохи DirectX 8 и DirectX 9 вышло с новой версией среды выполнения RTX-Remix, частично основанной на DXVK для отображения Direct3D в Vulkan.

NVIDIA RTX Remix — это платформа для создания ремастеров классических игр, которая была запущена в открытое тестирование 22 января 2024 года. С помощью этой платформы пользователи могут улучшать графику старых игр, используя автоматизированные методы улучшения, такие как повышение качества текстур с помощью генеративных нейросетей.

Что нового в NVIDIA RTX Remix 0.6

  • Обновление среды исполнения NVIDIA RTX Remix 0.6 принесло несколько улучшений производительности CPU и GPU в коде DXVK;
  • Также появились новые примеры API Remix, улучшения качества скайбоксов и DLSS;
  • Добавлена опция UI для переключения трассировки лучей;
  • Улучшения стабильности и качества изображения в кэше NEE;
  • Поддержка начальной цели рендеринга и ряд других улучшений в интеграции с DXVK.

Код моста RTX Remix имеет более надежную обработку winproc, более надежную обработку DirectInput, поддержку переадресации Remix API через мост, чтобы 32-битные игры могли использовать Remix API, улучшения производительности CPU и другие усовершенствования.

Загрузки и более подробная информация о новой среде исполнения NVIDIA RTX Remix v0.6 доступны на GitHub.

Обсудить статью, задать вопросы, найти единомышленников можно тут:
Источник
Константин Дьяченко

Автор и основатель сайта Игры в Linux с 2010 года. Пользователь Linux с 2002. Старый злобный сисадмин с 1997.

Если Вам интересна тематика сайта и вы хотите каким-то образом поучаствовать в жизни сайта и его сообществ - напишите мне! Все контакты в разделе о сайте.

Игры в Linux