NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с динамическим многокадровым генератором, а также обновление DLSS Updater, которое теперь поддерживает Linux. А так же рассказали о нативном приложении на Linux ПК для подключения к GeForce NOW.
Geforce Now в Linux
GeForce NOW — это облачный игровой сервис от NVIDIA, позволяющий запускать современные игры на удалённых серверах и транслировать их через интернет на различные устройства (ПК, ноутбуки, планшеты, смартфоны и др.) даже со слабым «железом». Для игры достаточно стабильного интернет‑соединения: вся вычислительная нагрузка ложится на серверы NVIDIA, а пользователю передаётся лишь видеопоток с управлением через мышь, клавиатуру или геймпад.
NVIDIA уже добавила поддержку Steam Deck для GeForce NOW, а теперь расширяет ее с помощью специального нативного приложения Linux для настольных компьютеров. Начинает становиться ясно, как далеко продвинулись игры для Linux, поскольку теперь все обращают внимание на эти операционные системы.
Однако прежде чем слишком радоваться, стоит отметить, что нативное приложение для Linux еще не выпущено, поскольку NVIDIA заявила, что оно появится в бета-версии «в начале этого года». По словам NVIDIA, это было «одним из самых популярных запросов со стороны сообщества PC-геймеров», и приложение будет поддерживать «Ubuntu 24.04 и более поздние дистрибутивы».
Надеемся, что это не будет приложением доступным только для Ubuntu. Идеальным вариантом было бы размещение официального приложения на чем-то вроде Flathub, что упростило бы его внедрение и дало бы NVIDIA доступ к широкому спектру дистрибутивов Linux, но нам придется подождать и посмотреть, как будет.
Учитывая количество игр, которые блокируют Linux с помощью анти-чит-систем, это ещё один из возможных вариантов, чтобы мы могли поиграть в них на Linux, пока доля наших пользователей не вырастет настолько, что эти компании (Epic, EA, Activision и т. д.) больше не смогут просто блокировать и игнорировать Linux ПК и SteamOS в своих играх. А с ростом цен на оперативную память, графические процессоры и хранилища — облачные игры могут стать некоторой поддержкой для запуска некоторых требовательных игр. Это особенно удобно для портативных устройств с невысокой производительностью.
В дополнение к поддержке нативного приложения GeForce NOW под Linux, NVIDIA также объявили о поддержке Amazon Fire TV sticks,а так же о выходе новых игр, включая 007 First Light, Resident Evil Requiem, Crimson Desert и Active Matter, которые появятся в GeForce NOW после их запуска на ПК.
Что нового в DLSS 4.5
Наряду с анонсом нативного приложения для Linux для GeForce NOW, NVIDIA также представила новую версию DLSS 4.5 с динамическим многокадровым генератором.
Об этом было объявлено на выставке CES 2026, где NVIDIA отметила, что DLSS 4.5 приносит «модель трансформатора второго поколения для DLSS Super Resolution» вместе с динамическим многокадровым генератором и новым режимом 6X Multi Frame Generation. NVIDIA заявляет, что в сочетании это может «генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый традиционно рендерируемый кадр, динамически повышая производительность до частоты обновления вашего дисплея, что позволяет играть с частотой более 240 кадров в секунду с трассировкой пути на графических процессорах GeForce RTX 50 Series».
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология на базе искусственного интеллекта, которая повышает производительность в играх за счёт рендеринга изображения в пониженном разрешении с последующим масштабированием до исходного качества при помощи нейросети. Благодаря DLSS игроки получают заметный прирост частоты кадров (FPS) без существенной потери детализации картинки.
Видео демонстрация обновления
Подробнее читайте в их блоге.
Будет ли DLSS 4.5 поддерживать Linux?
Ну, вот тут-то и начинается самое интересное. NVIDIA все больше и больше работает через свое приложение, доступное только для Windows, что может стать проблемой для Linux. Многое зависит от того, есть ли у Valve Proton необходимые компоненты для этого, и от того, обновит ли NVIDIA свои драйверы для Linux, чтобы они работали с ним. К счастью, NVIDIA заявляет, что DLSS 4.5 обратно совместим с существующими интеграциями DLSS в играх.
Один из инструментов, который вы можете попробовать, — это созданный сообществом открытого исходного кода DLSS Updater, который несколько дней назад в версии 3.3.0 добавил поддержку Linux, при этом разработчик отметил: «В будущем Linux будет официально поддерживаться как платформа для использования». Это, надеюсь, значительно упростит вам обновление игр. Довольно хорошее приложение, буду следить за его обновлениями в будущем.




