Вышел DXVK-NVAPI 0.9.1 — реализация NVIDIA NVAPI, которая используется в Valve Steam Play (Proton) с DXVK и VKD3D-Proton. Это важный шаг для обеспечения работы NVIDIA DLSS, Reflex, PhysX и других функций в играх Windows на Linux.
DXVK-NVAPI — это программная прослойка, которая позволяет играм под Linux, использующим DXVK для перевода DirectX в Vulkan, взаимодействовать с технологиями NVIDIA, такими как DLSS, Reflex и PhysX, через эмуляцию NVAPI. Она особенно полезна для владельцев видеокарт NVIDIA, поскольку обеспечивает поддержку продвинутых функций в Windows-играх, запускаемых через Proton или Wine.
Что нового в DXVK-NVAPI 0.9.1
В новой версии появились следующие улучшения:
- Добавлена переменная среды DRS для переопределения коэффициента масштабирования DLSS SR/RR. Настройки доступны в разделе «Прохождение».
- Исправлено ложное срабатывание Reflex API в DOOM: The Dark Ages при отсутствии установленного слоя DXVK-NVAPI.
- Устранены неработающие функции DRS для предотвращения сбоев в играх на движке Godot.
- Улучшена работа The Last of Us Part 2: несколько запросов к графическому процессору теперь могут возвращать успех даже без реальных данных, что позволяет начать игру при наличии NVAPI.
- Исправлен сбой при запуске Middle-earth: Shadow of Mordor благодаря внедрению NvAPI_D3D11_Present.
- В Stormgate указано, что Reflex недоступен, что предотвращает сбои при открытии редактора карты.
- Улучшена регистрация слоев Vulkan.
Также DXVK-NVAPI 0.9.1 перебазирована на новые заголовки драйверов NVIDIA R590, Vulkan и DirectX. Более подробную информацию о новом выпуске можно найти на GitHub. Вероятно, эти изменения будут включены в ближайшее обновление Valve Steam Play Proton.
Один мальчик подписался на телеграм-канал Игры в Linux и получил бесплатную игру в Steam! Новости из мира игр в Linux, свежие обзоры игр и полезные инструкции всегда под рукой!
![]()








