D7VK 1.2

В прошлом был запущен проект D7VK. Его цель — адаптировать Direct3D 7 через API Vulkan. Это помогает повысить производительность и запускать старые Windows игры на Linux. Аналогичные решения, DXVK и VKD3D-Proton, используют для более новых версий Direct3D на Vulkan в Steam Play от Valve.

В декабре D7VK обновила интерфейс Direct3D 6. Это позволило ускорить работу даже с очень старыми играми. Недавно вышла версия D7VK 1.2, которая расширяет поддержку D3D6.

Что нового в D7VK 1.2

Основное внимание в D7VK 1.2 уделено улучшению интерфейса Direct3D 6. Также продолжают работать над исправлением и расширением поддержки Direct3D 7. Теперь D3D6 считается «немного менее экспериментальным», так как доступно больше игр.

Среди игр, которые хорошо работают на D7VK 1.2, можно выделить:

  • Tomb Raider: Chronicles;
  • Battlezone II: Combat Commander;
  • Drakan: Орден пламени;
  • Indiana Jones and the Infernal Machine и другие.

Интересно, что в 3DMark 99 MAX D7VK показывает отличную производительность по сравнению с WineD3D.

Загрузить и почитать подробнее можно на GitHub.

Один мальчик подписался на телеграм-канал Игры в Linux и получил бесплатную игру в Steam! Новости из мира игр в Linux, свежие обзоры игр и полезные инструкции всегда под рукой!

Источник
Константин Дьяченко

Автор и основатель сайта Игры в Linux с 2010 года. Пользователь Linux с 2002. Старый злобный сисадмин с 1997.

Если Вам интересна тематика сайта и вы хотите каким-то образом поучаствовать в жизни сайта и его сообществ - напишите мне! Все контакты в разделе о сайте.

Игры в Linux
Добавить комментарий

Поля email и сайт не являются обязательными. Оставляя комментарий вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности сайта.